Thursday 16 April 2015

《银》 trailer 里的动作镜头


当时加入这公司除了工资以外,另一个最吸引的地方是老板本身对我非常器重,完全给于100%的自由空间去发挥。值得一提的是老板本身也是动画师出身,所以一旦聊起动画,很容易便能达到共识。大大的提高动力,让我全心全意的投入去制作。

虽然后期老板的管理和资金都出现很大的问题导致公司倒闭,可是我依然觉得庆幸,能在那段时间里磨练并提升自己的能力,好让我更坚强地去继续接下来的动画旅途。

时间一转眼便7年了,回看《银》的 trailer,回味无穷。。。真不敢相信,当时自己和区区的几人能把任务给完成,而且还突破自己的极限,尝试许多的角度来呈现打斗画面,每次看回,都让我热血沸腾,重新燃烧起对动画的热忱!


《Tenggiling Perak》 Action Scenes


Thursday 9 April 2015

银。穿山甲-故事简介

发立,小康之家。可是却因父亲的恶行导致家破人亡,失去最爱的母亲。从此发立就被大伯领养。
大伯一直很讨厌发立的父亲,领养后把发立当成活沙包,以拳打脚踢发立为乐。
因为父亲生前的恶行,村民们也对发立投以有色眼光,对发立不理不睬,常被村童们欺负。

一次次大伯的无理对待让发立再也忍无可忍而离家出走。当发立在森林里伤心绝望的哭着时,突然不远处传来巨爆声。发立随着巨爆声来到森林山石区,就在发立欲再走前一步看清状况时,发立的一生命运,从此改变……

主要角色:
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男主角一
发立
,十五岁,好胜心强,鲁莽行事。但为人正义,喜欢拔刀相助。因为父亲的恶行,所以不受村人欢迎。经常作弄女主角米米。

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女主角
米米
,十四岁,独生女。性格乐观,但当被人作弄时,将会还以颜色给对方。从小就视发立为哥哥。拥有打开黑洞的力量。








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男主角二
那吉米
,十五岁,文静书生。喜爱观察大自然,只会讲解其他人听不明的大自然学问。性格冷静,分析能力最强的人。











其它角色:

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奥马,是一位正义勇士。冷傲,独来独往。发立的师傅。











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金穿山甲王,是被米米不小心打开黑洞被召唤出来的人。拥有把敌人打败后就能够把对方的力量占为己有的力量。只因为想得到最强的力量而到处杀人。



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登骨鲁,黑山峰的大王。充满野心,想一统天下。不断增加兵力,壮大实力。用巫术强逼那吉米成为自己的部下。

Wednesday 8 April 2015

银的制作前奏

正式开始前我便一直在做测试,因为人物设计是老板提供,
还不熟悉,所以我必需花些时间练习,好让自己更清楚知道每个细节。
在只有5人的小公司没办法像大公司那样可以分类分小组,
而且其他组员也还没能力独力完成动画,
所以我也必需负责并参与所有的制作,从Storyboard, Layout, Background, Animatic, Animation, Editing, Effect, Vo.... 等的都得和组员一起埋头苦干。

这段日子虽然很累,可是却很充实开心。学习到许多,更突破了以往无法做到的动画水平!
很庆幸自己能把以前学到的动画技术完全发挥出来。

主角的步行测试

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Trailer 背景A

 photo TGbg.jpg

Trailer 背景B

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Trailer 背景C

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Tuesday 7 April 2015

第一次当动画导演

Flash, 对我小答来说是一个伟大的发明。我是靠它吃饭的。一天最少要对着它十小时左右。我对它又爱又恨,因为它把本来复杂的东西简单化了,很好用。但是,它的功能太广泛了,使得它好像每样东西都缺少少……无论如何,flash 还是我的最爱.....

2008 年,终于有幸第一次当动画导演,负责制作《Tenggiling Perak 银穿山甲》动画。
以下是制作 Trailer 的部分草稿:

Trailer screen shot

 photo screenshotsmall.jpg 

Main Characters Design

 photo chatest.jpg 

Trailer animation test 01

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Trailer animation test 02

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Trailer animation test 03

 photo nazmipow2.gif


 

Sunday 5 April 2015

突冷突热的本地动画。

在本地,做动画可以说是很冷门,也可以很热门。
热门时,可以看到很多新公司,新人加入。政府多媒体更大力支持,
拿出一笔又一笔的巨款投资在市场。誓要做出成绩给大众看。

过了一段时间,热情的火焰慢慢的退却,巨款也不懂去了哪里,
要让大众看的动画作品也不曾看到,当初雄心万丈地制作动画的人
都东散西跑了,就这样,本地动画又进入了冬眠。

冷门时期里就只有少数的公司能幸存。一些公司选择裁员,
只保住几位能手在公司冬眠,等待春天。一些有大靠山,工作接不停,
可是就不曾把作品推出市场,总喜欢收藏起来自己欣赏。
一些交际广阔的公司,就会拼命接外国工作,成了外国的动画工厂,
做个没名份的背后劳动者,却还沾沾自喜。

在这冷门时期,为了活命,唯有忍辱偷生。很多时候只能做人家要而
自己却不喜欢的工作。为了梦想,幸存者必需接受这一切,只希望能
早点把子弹装满,等待扣板的机会。可是,现实里,往往子弹还没来
得及装满,战友们便一个又一个倒下了。

到最后,一个人,一把枪,站在动画这战场上。彷徨地不断责问自己,
这就是终点吗?还继续吗?要放弃吗?上千上万的疑问一涌而出,
无从回答。让自己好过点的方法就是把枪口指着自己,扣板自我了结。

本地动画,的确让很多有动画梦的朋友深深地感受到挫败感。
但是,冷门时期总有一天会过,灰冷的天空会渐渐变暖。
这时,又会看到充满干劲的年轻一辈在埋头苦干,绞尽脑汁,
做着新新人类的动画创作。

一个人,一把枪,站在动画这战场上。同样的情形发生在自己身上,
我冷静的思考,然后双手把抢举起,对着前方,食指一扣,子弹爆飞去远方。

我选择了继续。